# Model tp004
var x_1 >= 1;
let x_1 := 1.125;
var x_2 >= 0;
let x_2 := 0.125;
minimize obj: (x_1 + 1)^3/3 + x_2;
display obj;
solve;
display obj;
display x_1;
display x_2;
display obj - 2.666666666666667;
display x_1 - 1;
display x_2 - 0;
